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よくわかるゲーム業界 / 上田純美礼

ハードウェア主導型からソフトウェア主導型へ 「コンビニ専用ゲーム」の登場が流通を変える。 ヒットのキーワードは「小さい」と「かわいい」 不況知らず?ゲーム業界の発展神話 ソフト制作と流通を変えたCD-ROM ゲームとキャ…